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破晓423年。
大半年的战争筹备结束,大战即将开启。
这一天,纪河站在传送广场,亲自迎接迷雾族长老率领的迷雾族援军到来。
当天正午时分。
伴随着浓浓灰雾自传送通道口涌现,迷雾族的大军率先一步到来。
与迷雾族的长老述说安排后,迷雾族长老率领迷雾族援军破空离开,朝北面银
月族提前搭建好的联军前线城市出发。
待迷雾族援军离开后,纪并未离去。
接下来,凛冬城与精灵城也将按照约定到来,部署在星城北面,为即将到来的全面战争做准备。
这一战的结果如何,纪河进行了多次推演。
尤其是裂天神族相关的情报,他反复查看,不敢有丝毫遗漏。
根据封棋留在资料库里的信息记载,他对裂天神族有一个非常简单明了的种族特点评价,那就是「装逼」。
未来的多次接触,封棋觉得此族的战力在未来的巅峰战场完全排不上号,更无
法与未来的强悍是迷雾族相比。
但裂天神族在气势上绝对要碾压绝大部分种族势力。
论排场,裂天神族在封棋的认知里当数第一,即使巅峰时期的迷雾族也无法与
其相提并论。
出场自带万道金光特效不说,还打造了一座华丽的云上神殿,当真是将逼格给
拉满了。
根据封棋提供的相关信息,纪河仔细分析后认为裂天神族其实非常聪明。
看似毫无意义的逼格,其实非常具有迷惑性。
正常人的思维会觉得裂天神族打造云上神殿等拉满逼格的配置,必然要耗费大量资源,这完全
就是本未倒置的行为,如果将这部分资源用于族群的发展,族群的实力必然得到显著提升。
这才是一个种族发展时该考虑的重点。
毕竟实力才是族群基础,更是未来发展的根基。
但这种思维逻辑来自上帝视角,是清楚知晓了裂天神族底细的情况下才会有的想法。
如果将上帝视角改为不明确的未知视角,情况就完全不一样了。
假设人族在完全不知晓裂天神族的情况下,遇到了裂天神族,面对逼格满满的
裂天神族,首先想到的第一个念头就是己方绝对不是对手,遇到强族了,必须尽快撤离。
这才是遇到裂天神族的势力,该有的正常思考逻辑。
顺着这个思路去想,纪河觉得裂天神族的行为其实可以类比自然界中许多具有保护色的动物。
那些皮肤颜色鲜艳或是模样净狞的生物,利用自己的肢体语言或是外貌来对敌人进行威胁,能够有效将敌人震,甚至是让敌人主动逃跑。
裂天神族显然也是走了这么一条道路。
不了解裂天神族底细的情况下,遇到裂天神族的势力首先会以观察者的角度去评判裂天神族潜在的威肋。
这时候裂天神族配置拉满的逼格就会起到极强的震慑力。
心理上,裂天神族还未开战就已经处于优势地位。
纪河翻阅过灾变前的相关历史,灾变前世界人族有一种有趣的游戏,名叫德
州扑克。
里面就存在着一种心理博弈玩法,即使手牌很差,也能利用心理战术迫使对手动放弃投降。
裂天神族也是如此翻阅资料内容,纪河发现当初裂天神族刚到来时曾发生过一件事。
除了被裂天神族吞并的核骨领域场外,往东方向也有一座领域场,还未等裂
天神族的云上大殿落地,这座领域场的掌控势力就带着族群跑了,主动选择成为流浪势力。
这与裂天神族带来的压迫感有着直接关系。
亲眼见到裂天神殿与金甲神兵,当时选择提前逃离此地的领域势力,显然认为此地将出现一支超级势力,留在这里只有死路一条,倒不如提前逃离将损失降到最低。
就这样,裂天神族吞噬核骨领域场后,还顺便吞噬了往东方向接轨的一座领
域场。
这部分利益,裂天神族不费一兵一卒就吃到了手。
深入分析了解后,纪河才明白裂天神族的手段其实非常高明。
尤其是制定出这套威慑体系的裂天神主,将奇迹封印的功效发挥到了另一层高度,已经不只是奇迹本身的能力那么简单。
正常人拥有奇迹封印,对敌的手段必然是使用奇迹封印将目标的意识与能力屏蔽,然后将其击杀。
但奇迹封印有一个致命缺陷,只能对单体目标产生效果,无法对群体目标同时
施加封印效果。
战争是族与族之间的对抗,奇迹封印在大场面的战争环境里能够起到的效果
绝非想象中那般可怕。
纪河在反复分析裂天神族的情况时,逐渐琢磨出了裂天神主的想法,也明白了裂天神主其实是利用手里的奇迹封印搭配出了一套威慑体系。
逼格的塑造也正是建立在奇迹封印为基础上的体系架构。
简单来说,裂天族的排场如果不足以吓退头铁的敌人,敌人想要对裂天神族进行实力上的试探时。
那么裂天神族就可以利用奇迹封印展现进一步的实力威慑。
挥手间将对手的明,但在战争开始前,他觉得还是要着重
进行说明。
联盟军的战力虽强,但在顶尖战力上没有谁能抵挡得住奇迹封印。
所以顶尖战力没法成为此战的突破口。
好在裂天神主手里的奇迹封印只能对单体产生效果,即使威力巨大也无法影响到战争全局。
只要综台实力碾压裂天神族,他们必然能够获得此战的胜利。
与此同时,这一战纪河不打算遵循银月族的想法,开局就展开猛烈的攻势,这
么做即使能赢,也要付出惨重的代价。
银月族迫切想要获得胜利的想法他能够理解。
此时的银月族高层必然认为,时间越久变数越,被裂天神族夺走的终极战争
兵器即使无法被裂
天神族使用,也可能被裂天神族以另一种方式处理,
例如卖去命运城。
所以这一战银月族想要的是速战速决,尽可能快的战胜裂天神族,夺回先祖
遗产。
但纪河的想法与银月族不同,他觉得此战前期应该以试探为主,尽
可能多的收集裂天神族的战力情报。
他必须对全体人族战士,乃至盟族援军负责。
银月族的打法在他看来太过激进,需要付出更多的代价来换取胜利。
其次纪河打算用这一仗练兵,训练星城军部的联合作战能力,这将为军部后续
的改革提供大量实战经验。
但在会议上纪河却没有明说,关于如何作战会议上五方势力展开了热烈的讨论。
会议结束后,仍没有敲定一个具体的详细作战方案。
接下来的日子里,五方势力逐步将联合作战的方案在会议中讨论完善。
最终得出的作战方案是,银月族作大此战的第一主力,与裂天神族展开正面抗
衡,其次人族作为次主力从西面对裂天领域场展开攻势,迷雾族与凛冬城从东面展开进攻,精灵城负责游走支援。
具体的作战方案,根据战争的走向修改。
确定初步的作战计划后,接下来的会议纪河与一众盟友开始讨论一个问题。
既然是战争,必然要有一个统帅全局的总指挥。
完全自主作战也就失去了联盟的优势,所以要有一个调度族与族之间配合的
统帅。
纪河在会议上的提议是让银月族的族长来当联合军的统帅。
纪河看来,此战毕竟是银月族做为主力,让银月族长当这个统帅完全没有问题。
但他的提议却遭到了银月族的反对,银月族长觉得应该由他来当联合军的统
帅。
银月族给出的理由倒也十分合理。
银月族长认为,银月族只对人族有了解,但对其他盟友的了解却是极少,甚至
不清楚其他种族的
能力特点,这就导致让银月族当统帅无法发挥出盟友的能力优势。
但纪河不一样。
身为人族领袖的纪河既了解各盟友的能力特点,还潜心研究过一段时间的裂天神族。
知己知彼,方能百战不殆。
纪河既能了解盟友,又能了解敌人,这个统帅的位置非纪河莫属。
面对银月族的提议,纪河倒是没有犹豫,果断答应了下来。
纪河自知,自己虽然熟读历史,了解诸多历史战争细节,但他对战争的理解只
存在于理论上,并未有任何战争经验。
而他之所以敢答应,是因为军部却有着大量实战人才。
他们能够将自己的理论转化为实战。
成为联军统帅,也能有助于他把控全局,将战争朝自己设想的方向推进。
破晓423年。
大半年的战争筹备结束,大战即将开启。
这一天,纪河站在传送广场,亲自迎接迷雾族长老率领的迷雾族援军到来。
当天正午时分。
伴随着浓浓灰雾自传送通道口涌现,迷雾族的大军率先一步到来。
与迷雾族的长老述说安排后,迷雾族长老率领迷雾族援军破空离开,朝北面银
月族提前搭建好的联军前线城市出发。
待迷雾族援军离开后,纪并未离去。
接下来,凛冬城与精灵城也将按照约定到来,部署在星城北面,为即将到来的全面战争做准备。
这一战的结果如何,纪河进行了多次推演。
尤其是裂天神族相关的情报,他反复查看,不敢有丝毫遗漏。
根据封棋留在资料库里的信息记载,他对裂天神族有一个非常简单明了的种族特点评价,那就是「装逼」。
未来的多次接触,封棋觉得此族的战力在未来的巅峰战场完全排不上号,更无
法与未来的强悍是迷雾族相比。
但裂天神族在气势上绝对要碾压绝大部分种族势力。
论排场,裂天神族在封棋的认知里当数第一,即使巅峰时期的迷雾族也无法与
其相提并论。
出场自带万道金光特效不说,还打造了一座华丽的云上神殿,当真是将逼格给
拉满了。
根据封棋提供的相关信息,纪河仔细分析后认为裂天神族其实非常聪明。
看似毫无意义的逼格,其实非常具有迷惑性。
正常人的思维会觉得裂天神族打造云上神殿等拉满逼格的配置,必然要耗费大量资源,这完全
就是本未倒置的行为,如果将这部分资源用于族群的发展,族群的实力必然得到显著提升。
这才是一个种族发展时该考虑的重点。
毕竟实力才是族群基础,更是未来发展的根基。
但这种思维逻辑来自上帝视角,是清楚知晓了裂天神族底细的情况下才会有的想法。
如果将上帝视角改为不明确的未知视角,情况就完全不一样了。
假设人族在完全不知晓裂天神族的情况下,遇到了裂天神族,面对逼格满满的
裂天神族,首先想到的第一个念头就是己方绝对不是对手,遇到强族了,必须尽快撤离。
这才是遇到裂天神族的势力,该有的正常思考逻辑。
顺着这个思路去想,纪河觉得裂天神族的行为其实可以类比自然界中许多具有保护色的动物。
那些皮肤颜色鲜艳或是模样净狞的生物,利用自己的肢体语言或是外貌来对敌人进行威胁,能够有效将敌人震,甚至是让敌人主动逃跑。
裂天神族显然也是走了这么一条道路。
不了解裂天神族底细的情况下,遇到裂天神族的势力首先会以观察者的角度去评判裂天神族潜在的威肋。
这时候裂天神族配置拉满的逼格就会起到极强的震慑力。
心理上,裂天神族还未开战就已经处于优势地位。
纪河翻阅过灾变前的相关历史,灾变前世界人族有一种有趣的游戏,名叫德
州扑克。
里面就存在着一种心理博弈玩法,即使手牌很差,也能利用心理战术迫使对手动放弃投降。
裂天神族也是如此翻阅资料内容,纪河发现当初裂天神族刚到来时曾发生过一件事。
除了被裂天神族吞并的核骨领域场外,往东方向也有一座领域场,还未等裂
天神族的云上大殿落地,这座领域场的掌控势力就带着族群跑了,主动选择成为流浪势力。
这与裂天神族带来的压迫感有着直接关系。
亲眼见到裂天神殿与金甲神兵,当时选择提前逃离此地的领域势力,显然认为此地将出现一支超级势力,留在这里只有死路一条,倒不如提前逃离将损失降到最低。
就这样,裂天神族吞噬核骨领域场后,还顺便吞噬了往东方向接轨的一座领
域场。
这部分利益,裂天神族不费一兵一卒就吃到了手。
深入分析了解后,纪河才明白裂天神族的手段其实非常高明。
尤其是制定出这套威慑体系的裂天神主,将奇迹封印的功效发挥到了另一层高度,已经不只是奇迹本身的能力那么简单。
正常人拥有奇迹封印,对敌的手段必然是使用奇迹封印将目标的意识与能力屏蔽,然后将其击杀。
但奇迹封印有一个致命缺陷,只能对单体目标产生效果,无法对群体目标同时
施加封印效果。
战争是族与族之间的对抗,奇迹封印在大场面的战争环境里能够起到的效果
绝非想象中那般可怕。
纪河在反复分析裂天神族的情况时,逐渐琢磨出了裂天神主的想法,也明白了裂天神主其实是利用手里的奇迹封印搭配出了一套威慑体系。
逼格的塑造也正是建立在奇迹封印为基础上的体系架构。
简单来说,裂天族的排场如果不足以吓退头铁的敌人,敌人想要对裂天神族进行实力上的试探时。
那么裂天神族就可以利用奇迹封印展现进一步的实力威慑。
挥手间将对手的明,但在战争开始前,他觉得还是要着重
进行说明。
联盟军的战力虽强,但在顶尖战力上没有谁能抵挡得住奇迹封印。
所以顶尖战力没法成为此战的突破口。
好在裂天神主手里的奇迹封印只能对单体产生效果,即使威力巨大也无法影响到战争全局。
只要综台实力碾压裂天神族,他们必然能够获得此战的胜利。
与此同时,这一战纪河不打算遵循银月族的想法,开局就展开猛烈的攻势,这
么做即使能赢,也要付出惨重的代价。
银月族迫切想要获得胜利的想法他能够理解。
此时的银月族高层必然认为,时间越久变数越,被裂天神族夺走的终极战争
兵器即使无法被裂
天神族使用,也可能被裂天神族以另一种方式处理,
例如卖去命运城。
所以这一战银月族想要的是速战速决,尽可能快的战胜裂天神族,夺回先祖
遗产。
但纪河的想法与银月族不同,他觉得此战前期应该以试探为主,尽
可能多的收集裂天神族的战力情报。
他必须对全体人族战士,乃至盟族援军负责。
银月族的打法在他看来太过激进,需要付出更多的代价来换取胜利。
其次纪河打算用这一仗练兵,训练星城军部的联合作战能力,这将为军部后续
的改革提供大量实战经验。
但在会议上纪河却没有明说,关于如何作战会议上五方势力展开了热烈的讨论。
会议结束后,仍没有敲定一个具体的详细作战方案。
接下来的日子里,五方势力逐步将联合作战的方案在会议中讨论完善。
最终得出的作战方案是,银月族作大此战的第一主力,与裂天神族展开正面抗
衡,其次人族作为次主力从西面对裂天领域场展开攻势,迷雾族与凛冬城从东面展开进攻,精灵城负责游走支援。
具体的作战方案,根据战争的走向修改。
确定初步的作战计划后,接下来的会议纪河与一众盟友开始讨论一个问题。
既然是战争,必然要有一个统帅全局的总指挥。
完全自主作战也就失去了联盟的优势,所以要有一个调度族与族之间配合的
统帅。
纪河在会议上的提议是让银月族的族长来当联合军的统帅。
纪河看来,此战毕竟是银月族做为主力,让银月族长当这个统帅完全没有问题。
但他的提议却遭到了银月族的反对,银月族长觉得应该由他来当联合军的统
帅。
银月族给出的理由倒也十分合理。
银月族长认为,银月族只对人族有了解,但对其他盟友的了解却是极少,甚至
不清楚其他种族的
能力特点,这就导致让银月族当统帅无法发挥出盟友的能力优势。
但纪河不一样。
身为人族领袖的纪河既了解各盟友的能力特点,还潜心研究过一段时间的裂天神族。
知己知彼,方能百战不殆。
纪河既能了解盟友,又能了解敌人,这个统帅的位置非纪河莫属。
面对银月族的提议,纪河倒是没有犹豫,果断答应了下来。
纪河自知,自己虽然熟读历史,了解诸多历史战争细节,但他对战争的理解只
存在于理论上,并未有任何战争经验。
而他之所以敢答应,是因为军部却有着大量实战人才。
他们能够将自己的理论转化为实战。
成为联军统帅,也能有助于他把控全局,将战争朝自己设想的方向推进。