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没有脸的女鬼。
这是季礼见到的第三个没有脸的“人”。
不过现在他不能深究,因为他赫然发现自己的身体已经不受控制地往前进发。
他与女鬼,在长廊的两端,伴随着黑暗的侵袭,正在快速汇合。
人头闹钟在吵闹,距离结束时间,还有半分钟之久。
季礼知道自己遭遇了什么,女鬼的低语一定伴随着心灵干扰和行为控制。
它的出现太过仓促,不留给人反应时间。
只要听到它开口,就等于步入死亡,除非受害者本身是个聋子。
这是典型的三大无解之一,无解杀人手法。
但季礼的脸上并没有出现惊慌,他不可控并不意味着必死。
因为从之前发生的一切,已经得到确切结论:
游戏与现实存在交互。
游戏中开门,现实中也就失去限制。
那么季礼这边遭遇到女鬼袭击,方慎言那边应该也是一样。
若季礼这边无解,那么解法就是在方慎言那边,想到这里他开口问道:
“你那边是什么情况?”
耳机中并没有立刻给予解答,反而是响起一阵翻腾声。
几秒后,他听到方慎言喘了两口粗气,沉声道:
“有一只无形鬼正在我附近,伺机攻击。”
不过在停顿片刻后,他补充了一句:
“它一直在攻击的我脸。”
其实听到这里,这只女鬼的解法就已经很清楚了。
季礼无力阻止地朝着女鬼渐渐靠近,预计再过五秒,他就会落于其掌心。
他冷静地开口说道:
“这只鬼想要的一张脸,你手里应该有。”
无解杀人的手法的确高明,但生路也极为简单。
从女鬼的低语,再加上现实世界贴在门上的人脸,这个答案会瞬间得出。
而真正难的是,方慎言那边面对的女鬼是无形的。
也就是说,即便方慎言掌握着生路条件,他也很难在短时间内“送”给女鬼。
因为对女鬼而言,它最想要的是方慎言的脸。
想到这里,季礼用余光看着两侧墙面,低声说道:
“从茹茹家左手边,以一米为距,迈出六米后,站在楼道中央不要动。”
……
方慎言半跪在地,他的手上仍攥着那张人脸。
他听着季礼的描述,低头看了看人脸的双眼,最终疯狂倒退。
同时,以目光丈量着距离,确定位置后,转过了身。
他的眼前是一片黑暗与红芒交错的世界,除此之外再无一物。
“三秒钟后,将人脸展开,对准棚,在游戏世界中,门外来客不管是不是人,但并没有危机。
但这道题,难就难在:
现实世界门外的有鬼的,且拖得越久,屋内人的危机就越高。
那么,一个两难的局面就此出现。
对于游戏世界,季礼必须拿到敲门来客的线索;
对于现实世界,季礼又必须选择生路释放方慎言。
这个看似无法调解的矛盾出现时……
c项这个充满迷惑的选项,以另一个视角进入了季礼的眼中。
为什么要拿出人头闹钟应对门外来客?
归根溯源,人头闹钟,代表着什么?
它代表着灵异世界。
这次任务并非只有游戏与现实,这两重世界。
还有一个以人头闹钟为引子的灵异世界!
这三个世界,彼此独立,却又互相关联,互相影响。
那么,在看这个c项,季礼的脑海中就出现了它背后代表的真正用意。
一不能以任何手段,逼门外来客离去,就此失去线索;
二不能确定正面交涉是否无害;
三不能因方慎言一事毁掉线索。
在这三种苛刻的条件下,唯一的解法就是:
以人头闹钟引出灵异世界,让三大世界线同时进行!
季、方二人同进灵异世界中,完美脱身。
由于这三种世界都是独立的。
一旦灵异世界降临,正常世界中的来客不会造成任何影响。
方慎言也借灵异世界脱离茹茹家,恢复自由。
当闹钟停止后,他再重返茹茹家,按照b项透露的内容行动。
因此,季礼得到了最完美的结局。
既拿到了线索,又执行了生路。
没有脸的女鬼。
这是季礼见到的第三个没有脸的“人”。
不过现在他不能深究,因为他赫然发现自己的身体已经不受控制地往前进发。
他与女鬼,在长廊的两端,伴随着黑暗的侵袭,正在快速汇合。
人头闹钟在吵闹,距离结束时间,还有半分钟之久。
季礼知道自己遭遇了什么,女鬼的低语一定伴随着心灵干扰和行为控制。
它的出现太过仓促,不留给人反应时间。
只要听到它开口,就等于步入死亡,除非受害者本身是个聋子。
这是典型的三大无解之一,无解杀人手法。
但季礼的脸上并没有出现惊慌,他不可控并不意味着必死。
因为从之前发生的一切,已经得到确切结论:
游戏与现实存在交互。
游戏中开门,现实中也就失去限制。
那么季礼这边遭遇到女鬼袭击,方慎言那边应该也是一样。
若季礼这边无解,那么解法就是在方慎言那边,想到这里他开口问道:
“你那边是什么情况?”
耳机中并没有立刻给予解答,反而是响起一阵翻腾声。
几秒后,他听到方慎言喘了两口粗气,沉声道:
“有一只无形鬼正在我附近,伺机攻击。”
不过在停顿片刻后,他补充了一句:
“它一直在攻击的我脸。”
其实听到这里,这只女鬼的解法就已经很清楚了。
季礼无力阻止地朝着女鬼渐渐靠近,预计再过五秒,他就会落于其掌心。
他冷静地开口说道:
“这只鬼想要的一张脸,你手里应该有。”
无解杀人的手法的确高明,但生路也极为简单。
从女鬼的低语,再加上现实世界贴在门上的人脸,这个答案会瞬间得出。
而真正难的是,方慎言那边面对的女鬼是无形的。
也就是说,即便方慎言掌握着生路条件,他也很难在短时间内“送”给女鬼。
因为对女鬼而言,它最想要的是方慎言的脸。
想到这里,季礼用余光看着两侧墙面,低声说道:
“从茹茹家左手边,以一米为距,迈出六米后,站在楼道中央不要动。”
……
方慎言半跪在地,他的手上仍攥着那张人脸。
他听着季礼的描述,低头看了看人脸的双眼,最终疯狂倒退。
同时,以目光丈量着距离,确定位置后,转过了身。
他的眼前是一片黑暗与红芒交错的世界,除此之外再无一物。
“三秒钟后,将人脸展开,对准棚,在游戏世界中,门外来客不管是不是人,但并没有危机。
但这道题,难就难在:
现实世界门外的有鬼的,且拖得越久,屋内人的危机就越高。
那么,一个两难的局面就此出现。
对于游戏世界,季礼必须拿到敲门来客的线索;
对于现实世界,季礼又必须选择生路释放方慎言。
这个看似无法调解的矛盾出现时……
c项这个充满迷惑的选项,以另一个视角进入了季礼的眼中。
为什么要拿出人头闹钟应对门外来客?
归根溯源,人头闹钟,代表着什么?
它代表着灵异世界。
这次任务并非只有游戏与现实,这两重世界。
还有一个以人头闹钟为引子的灵异世界!
这三个世界,彼此独立,却又互相关联,互相影响。
那么,在看这个c项,季礼的脑海中就出现了它背后代表的真正用意。
一不能以任何手段,逼门外来客离去,就此失去线索;
二不能确定正面交涉是否无害;
三不能因方慎言一事毁掉线索。
在这三种苛刻的条件下,唯一的解法就是:
以人头闹钟引出灵异世界,让三大世界线同时进行!
季、方二人同进灵异世界中,完美脱身。
由于这三种世界都是独立的。
一旦灵异世界降临,正常世界中的来客不会造成任何影响。
方慎言也借灵异世界脱离茹茹家,恢复自由。
当闹钟停止后,他再重返茹茹家,按照b项透露的内容行动。
因此,季礼得到了最完美的结局。
既拿到了线索,又执行了生路。