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    在“沉默”所在的大区,从未出现过战力如此悬殊的对手,就算人数再翻一倍,恐怕也改变不了结局。

    他叹了口气,发出最后指令:

    “全体放弃吧,准备下一场。”

    就这样,张命真带着整个阵营以碾压之势拿下了首场战场胜利。

    第一次体验被“大神”带飞的感觉,同阵营玩家们纷纷感慨——这就是3大区玩家平时要遭受的待遇吗?

    “太爽了!一波直接赢!”

    “等我哥他们打完,非得好好炫耀不可——谁叫他们不听我的,白白浪费那么多时间精力,哈哈哈!”郑英杰一脸得意,几乎要手舞足蹈。

    姜来并没忍心泼他冷水,毕竟这局赢得就像撞大运。

    不过亲身体验过和“重行”挂壁并肩作战,他才真正感受到那种压倒性的强大。

    就像以前玩氪金网游,别人直冲700万,而他只冲7万的那种感觉一样。

    而在同一个阵营固然舒服,可万一排到对面,那简直是灾难。

    随后张命真领取了扛旗战场的胜利奖励,与300点活动挑战积分,随即报名进入新活动中的下一场连环岛战场。

    新的战场,类似一座宽阔的擂台,双方玩家各三十人,分别站立于擂台下面的两侧。

    系统提示音清晰响起:“本局为团队对战模式,三十人对三十人,现在开始。”

    “双方阵营,自行决定上擂台的出战人数,出战后,有5分钟的对战时间。”

    “倒计时结束,尚在台上的玩家即可继续作战,即为连环作战。”

    “跌落台下的,则直接淘汰。”

    “最终,哪一方的人,能最后站在擂台之上,哪一方就能赢得胜利。”

    其实这场较量,一看就是拼的是谁家的最后一人能成功晋级。

    简单明了。

    就和足球世界杯一样。

    两两淘汰。

    只是这里面有点技巧,就是决定出战人数,如何排兵布阵,如何实现田忌赛马,这就很有趣了。

    毕竟每个玩家的血量和法力是有限的,又不像挂壁重行一样能无限恢复。

    摸清了战场规则的张命真,顿时放松下来。

    只要让队友先行一步,自己负责最后压阵,问题自然迎刃而解。

    果不其然,当“重行”这个被眼尖的玩家认出后,对面阵营立刻掀起了一阵骚动。

    原本尚存悬念的战局,顷刻间失去了所有变数。

    “这还打什么?根本没法玩了吧,对面坐着尊大佛呢。”

    “要我说,重行根本就是这个游戏的漏洞本身。”

    “有他在,什么平衡都成了笑话。”

    “是啊,别的氪金网游好歹还要看谁充钱最多。”

    “最惨的明明是我!上一场扛旗就撞上他在对面,这把又是!我这运气也没谁了。”

    “不过反正赢一场就能完成任务,多排几次就是了。”

    “等大神做完任务自然就撤了,祝你下把顺利。”

    “嘿嘿,这把跟着大神躺赢,舒服。”

    “对面的朋友,识相点就别抵抗了,走得安详些对大家都好。”

    “我们速战速决,你们也好早点开下一局,不是吗?”

    在一番七嘴八舌的议论之后,对面阵营果然选择了放弃抵抗。

    张命真的第一次连环岛战场,就这样波澜不惊地落幕了。

    虽然连环岛不产出经验丹,但给予的经验值依旧可观,外加一笔丰厚的金币奖励,抵得上一趟长途商路。

    因此,这个新出的战场,在商人玩家群体中备受青睐。

    张命真完成两次战场,收获了六百点挑战点数。

    他随即仔细研究了“屠龙战役”的规则:“挑战点数每分钟恢复一点,每日自然恢复一千四百四十点,加上战场奖励,一天总计能获取约两千点。”

    挑战一次首领需消耗十点,换言之,每日最多可挑战两百次。

    无论战力高低,次数上限皆是如此,但挑战的层数可以自由选择。

    战力高强的玩家,可以挑战更高层级的首领,获取的积分也会相应提升。

    这意味着每个人都需根据自身实力,选择效率最优的层数——太高了打得慢,浪费时间;太低了积分少,奖励寒酸。

    只是说到奖励,这屠龙活动的奖励池为何迟迟不公布?难道要等到活动正式开启时才揭晓?倒是神秘得很。

    看这架势,活动恐怕相当耗费精力,若是奖励不够诱人,恐怕难以调动广大玩家的积极性。

    在现实世界的威逼之下,玩家们必须小心翼翼地确定哪个活动更有性价比。

    不能再像以前那样,随意挥霍游戏时间。

    三小时倒计时终于结束,灭龙之战正式开启,奖励池也同步揭晓。

    无论是否已完成两次战场任务的玩家,都在第一时间点开了奖池列表。

    只一眼,整个神域的玩家圈子便瞬间沸腾。

    “时装!是姐妹们梦寐以求的时装!”

    “能从几十套未公开款式中随机开出一套!我要肝了姐妹们!原本打算随便玩玩的,现在我要拼命了,就算肝到硬化也要把时装换齐!”

    “呵呵,真是仙女啊,现实都末日了,还想着时装了?”

    “呵呵,楼上真是直男,哪怕是乱世,仙女一样吃穿住用讲究得很,还要讲究小布尔乔亚情调了!”

    两个男玩家阴阳怪气道。

    “直男滚,楼上的姐妹冷静,先看看积分行吗?一个时装宝箱要二十万积分,每人最多换两个,那就是四十万积分啊。”

    “谁知道四十万积分算多算少?有兄弟开始挑战了吗?”

    “动动脑子,看看其他奖励的积分标价,大概就能估摸出四十万是什么概念了。”

    “一颗灵石才两千积分!一套时装的价码能换两百颗灵石!要我肯定换灵石!”

    “其他奖励也够吓人的!有经验丹!每日限换一个;有金币!跑商的兄弟注意了;还有宠物蛋!能开出特殊宠物!”

    “我冲了家人们,接下来七天谁也别找我,我要闭关挑战,一点挑战值都不能浪费!”

    “你们光看普通奖励干嘛?往后翻啊!有防御阵法!还有黄金品级的装备!”

    “有了防御阵,现实里遭遇魔兽还怕什么?必须换!不过也就三百万积分而已!”

    “还有起死回生药!宠物进化石!……这么一比,时装突然不香了。”

    “怎么办,我开始动摇了。”

    “一群沙雕,时装算什么?后面的东西才是有助于现实生存的。”

    “不管换什么,大家赶紧动起来挑战啊!我刚打完第一层,给了一百积分你敢信?一天下来满打满算,也就能换点灵石罢了!”

    “别总盯着底层打,那里的积分本就有限。”

    “这道理我自然明白,可高层耗时太久,挑战一共是限时五分钟。”

    “一旦超时便前功尽弃!”

    “单是第一层就耗去我一分钟,照此推算,我能触及的层数实在有限。”

    “真不知最终能攒下多少积分,是否足够换取那套防御法阵。”

    这番对话令旁观的玩家们心头一紧。

    原来难度竟如此苛刻:冲击高层需苦战耗时,停留底层则收益微薄,白白浪费珍贵的挑战机会。

    权衡之下,大多数人选择了折中之策——向着自身极限的层数发起冲击,力求在五分钟时限内,极限完成最多的关卡。

    细算下来,每日挑战次数上限为二百回。

    每次五分钟,加之往返副本的间隙,总计约需十七个时辰。

    余下的时间还需分配给修炼塔、两处战场及其他副本事宜。

    此番“屠龙”盛事几乎吸引了所有玩家,奖池中所列珍宝,总有一样令人心动。

    ……

    于是这一周里,游戏世界弥漫着近乎疯狂的奋战气息。

    所有人都在争分夺秒地投身活动、厮杀战场,连饮食休憩都成了奢侈。

    出人意料的是,一群女性玩家展现了最炽热的执着——为了不错过时装等专属奖励,她们不得不付出比男性更多的汗水与心血。

    这让很多男玩家很是无语。

    现实危机,都阻挡不了她们追求美的心。

    其实这是男玩家的思维作怪了:女玩家并不是傻。

    而是长期以来的路径依赖,决定她们的思维方式:有了时装,就能变得更美,更美就能引来更有实力的舔狗,进而获取更多的价值……

    而这种路径,是99.9%的男玩家从来没有体验过的,除非他们做游戏中的人妖。

    因此他们自然不能理解,在如此危机的时候,这些女玩家还追捧不加多少属性的时装。

    战局之中,亦鲜见往日消极避战或轻易投降的景象。

    为了速取胜利、尽早完成目标以赢得挑战资格,玩家们拿出了前所未有的专注与认真。

    然而紧绷的神经也让战场火药味道渐浓,时常有人因配合失误而相互指责、争执不休。

    论坛更是前所未有的喧闹。

    枯燥重复的征战,需要宣泄,多数玩家选择将心得体验发至论坛交流讨论,以此作为调剂。

    “求助!如何能在短期内提升实力?”

    “我仔细核算过,即便稳定攻克第五层,七日累积的积分仍不足以换到想要的东西,必须冲击更高层数。”

    “可第六层我目前还差些许时间才能突破!”

    “早前帖子里提过,若差距不大,可去药剂店购置临时增强属性的药水,只是价格不菲。”

    “或前往拍卖行购买增加攻击的装备。”

    “已有公会开始向会员出租装备了。”

    “若遇上合适的公会不妨加入,听闻待遇优厚的甚至能临时借用高手淘汰的旧装备。”

    “亦可购得或召唤灵宠协助对战首领,至少能提升一层通关效率,加成显着。”

    “是啊,如今灵宠的市场价格又被推高了。”

    “灵宠涨价是意料之中,尤其治疗职业几乎人手必备。”

    “若是没钱,便去野外尝试捕捉吧。

    “单凭牧师自身的输出能力,实在难以在这场屠龙活动中有所作为,处境着实艰难。”

    “不过那个牧师特例自然不在其中。”

    “是啊,听闻那位‘重行’挂壁直冲百层之巅!”

    “真羡慕啊,奖池内所有宝物他应当都能兑换吧?不过每类奖励皆有兑换上限,可有人计算过清空奖池所需积分总数?”

    “谁会去算那个?未免太闲了。”

    “除了重行挂壁,还有谁能做到?”

    “还真有人去算了,全部兑换需一千四百万积分。”

    “……十万积分都足以累垮人了,这种苦差还是留给重行那样的高手吧。”

    张命真的确有意搬空奖池。

    原本直取百层首领效率颇高,单次积分收益也丰。

    可惜每日挑战次数有限,最多不过才积累四百万积分。

    无妨,多花几日便是。

    他仔细检视奖池中的防御法阵,系统所出,的确比拍卖行流通的货色精良多了。

    它能够实现自我吸收外界能量,进而只需要灵石启动,之后无需持续消耗灵石供能,还可随意收纳携带、反复使用,对寻常魔兽更带有一定的威慑之效。

    眼下,但凡有实力角逐的玩家,恐怕都会舍弃其他奖励,将目标锁定在这座法阵上。

    因为这是对现实直接有用的东西。

    然而兑换法阵需三百万积分,这意味着日均积分收益不得低于四十余万,底层挑战便不再可行。

    只是不知,具体需攻破多少层,方能达成此数。

    “神域”世界的玩家们确然被这次屠龙之役点燃了斗志。

    ……

    此时此刻。

    高凛志正在查看游戏后台。

    他发现攫取到地球世界本源,速度又快了一些。

    这才是金手指的正确用法啊。

    挖掘金手指,让它帮助自己从棋子的身份,变换到棋手的身份。

    那些人人羡慕的挂壁“重行”,他分分钟就能炮制出几百个,也能分分钟让对方体验到“天才坠.落”的剧本。

    只不过,高老爷没有帝释天那种无聊的恶趣味。

    实际上,帝释天就是死在了自己的恶趣味之下,如果他不是小看天下人,最后也不会死在断浪手中。

    虽然这只是故事剧本的设定。

    然而现实中,如果一个强者的性格,是帝释天那样的,最后也难逃失败。

    因此高凛志不会玩弄这些所谓高手的命运,也不会将自己暴露出来。

    只让他们自己野蛮生长就是。

    高凛志只会给他们一个开局天赋,一个环境,其他的事,他们自己折腾,自己负责。

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