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第132章梦幻西游的改版——梦幻三国
如果一定要评出在日本最受欢迎的外国历史,三国绝对能名列榜首。
央视版《三国演义》是日本历史上唯一一部播出过两遍的电视剧,为了让电视剧重播,当时的日本明仁天皇都出面亲自求情。
不仅是电视剧,《赤壁》这部毫无魄力,处处透露着小家子气的《小乔传》曾一度霸占日本最卖座亚洲电影的宝座,直到今日依旧保持着华语片日本票房最高纪录。
放到其他领域也是如此。
《三国志》漫画版卖出了7000万册,横滨每年夏天都要举办‘关帝祭’还煞有介事的搞出了关帝陵。
游戏领域也出现了《三国志》《真三国无双》等经久不衰的大作。
因此,在日本搞三国题材的文娱活动怎么看都是稳赚不赔的事情。
但如何将其制作成一款合格的mmo这还是一个不小的挑战。
所有三国题材的网游中,给白川印象最深刻的是《率土之滨》这款手机游戏,画风好,可玩性高,氪金点也是足足的。
但其整体玩法不符合rpg游戏的定义,那些冲着《征途》来的代理商不一定买账,而且他也不想让一颗明珠蒙了尘。
排除了《率土之滨》白川剩下的选择就不多了,《三国群英传》和《幻想三国志》系列更适合单机模式,即使有心改造,游戏的底层逻辑也无法适应网游的模式。
至于《真三国无双》和《三国志》这两个系列以及《全面战争三国》等用一部部续作和销量证明了自己的好东西,白川一开始就没有考虑,这只是和代理商的合作,意思意思就行了,能下金蛋的母鸡肯定还是留给自己享用为好。
思来想去,白川有些尴尬的发现,他脑海中真没有哪一款游戏符合现在的要求。
但没有不要紧,咱们自己搞一个不就行了吗?
念及于此,他立刻将因为背景问题被抛诸脑后的《梦幻西游》捡了起来,这东西只要自己稍微借鉴一二,《梦幻三国》他不就来了吗?
“社长,您能详细说说如何制作一款三国游戏吗?”虎仓更平满脸殷切的开口问道。不仅仅是他,会议室内诸多策划和游戏制作者都抬起头,满脸向往。
三国题材在这个世界的火热程度和前世相比大差不差,甚至在某种程度上还要高出一筹,从长野三人组这种专为三国题材案子所生的角色就可以看出三国题材估计是柯学世界仅次于推理题材的第二大热门题材。
因此在白川说出要制作一款以三国为题材的网游时所有人都来了兴致。
“游戏背景自然就是三国世界,但单纯重复三国的历史没有意义。”白川仔细回想着上辈子诸多三国题材游戏的内核。
日本热爱三国,也爱魔改三国,既然如此他不妨也对游戏做些改动。
“在秦末大乱的时候,一块蕴含神奇能量的陨石从天而降,整个世界的人都因为这块奇石具有了神奇的能量,这之中最强大的就是独吞了半块陨石的魔神项羽。
就在拥有强大能力的项羽创造了不同于人类的种族——魔族,就在魔族即将毁灭世界的时候,一个来自现代的人类穿越了回去,带着剩余的人类拼死反抗,最终成功将项羽封印。”
听到白川编纂的背景故事,大部分人脸上都是懵懂和迷茫。
项羽大部分人还是有那么一点印象,但什么魔神,魔族,还有从现代穿越回去的人类又是什么东西?
“白川,这些和我们要制作的三国游戏有什么关联?”每当虎仓更平不叫社长,转而叫白川名字的时候,都说明他对事件持反对态度。
这一次自然也不例外。
“当然有关联了!经历了西汉、东汉后,项羽的封印已经松动,魔族重新出世.”
“所以我们要将三国变成勇者讨伐魔王?”虎仓更平虽然对于游戏制作不怎么精通,但此时也觉察出游戏中不对劲的地方了。
作为一名玩家,玩一款三国游戏肯定是想要亲自参与到那段波澜壮阔的历史当中,结果你给他改成了三个国家通力合作,一起打boss,这无论从哪个角度看都属于最差的抉择吧?
“怎么可能,我说的只是背景故事,这些只会在游戏开场的mo的特殊性让直接取缔打字不现实,最好的办法是在世界频道实施表情加特定文字的处理方式,真想要对着整个世界喊话,那就掏大价钱来买发言的权利。
最后的最后,就是内置的语音系统了。
这个不算难,但单纯只做一款嵌入式多人聊天系统哪怕发展到了极致也不过是柯学世界的yy而已,白川不想要yy,他想要qq。
通过游戏捆绑式接入qq,再绑定游戏账号和qq账号,最好将游戏平台的账号也对接过来,今后每一款游戏都使用通用账号,长久下来一个崭新的腾讯就出炉了。
将需求告知人工智能,白川便不再理会,现在的他对于如何给自己减轻工作负担已经越来越有心得,只要不是必须人工,那就直接交给智能。
异界版qq研发的同时,白川本人也没闲着,他之前所说的将星系统真的只是游戏中很小一部分玩法,帮派、结拜、结婚都是可以拿出来大书特书的存在。
比如桃园三结义的时候多一个玩家,变成桃园四结义,再比如抢先一步娶了大小乔,又或者改变蔡文姬的悲惨命运,甚至操控女角色直接找曹丕或者刘备成亲,混个皇后当当。
此时的白川只感觉无数思路源源不断从脑海中涌现出来,宛如天启。
看这架势,江古田什么的就别想了,还是老老实实待在公司当个码农吧!
第132章梦幻西游的改版——梦幻三国
如果一定要评出在日本最受欢迎的外国历史,三国绝对能名列榜首。
央视版《三国演义》是日本历史上唯一一部播出过两遍的电视剧,为了让电视剧重播,当时的日本明仁天皇都出面亲自求情。
不仅是电视剧,《赤壁》这部毫无魄力,处处透露着小家子气的《小乔传》曾一度霸占日本最卖座亚洲电影的宝座,直到今日依旧保持着华语片日本票房最高纪录。
放到其他领域也是如此。
《三国志》漫画版卖出了7000万册,横滨每年夏天都要举办‘关帝祭’还煞有介事的搞出了关帝陵。
游戏领域也出现了《三国志》《真三国无双》等经久不衰的大作。
因此,在日本搞三国题材的文娱活动怎么看都是稳赚不赔的事情。
但如何将其制作成一款合格的mmo这还是一个不小的挑战。
所有三国题材的网游中,给白川印象最深刻的是《率土之滨》这款手机游戏,画风好,可玩性高,氪金点也是足足的。
但其整体玩法不符合rpg游戏的定义,那些冲着《征途》来的代理商不一定买账,而且他也不想让一颗明珠蒙了尘。
排除了《率土之滨》白川剩下的选择就不多了,《三国群英传》和《幻想三国志》系列更适合单机模式,即使有心改造,游戏的底层逻辑也无法适应网游的模式。
至于《真三国无双》和《三国志》这两个系列以及《全面战争三国》等用一部部续作和销量证明了自己的好东西,白川一开始就没有考虑,这只是和代理商的合作,意思意思就行了,能下金蛋的母鸡肯定还是留给自己享用为好。
思来想去,白川有些尴尬的发现,他脑海中真没有哪一款游戏符合现在的要求。
但没有不要紧,咱们自己搞一个不就行了吗?
念及于此,他立刻将因为背景问题被抛诸脑后的《梦幻西游》捡了起来,这东西只要自己稍微借鉴一二,《梦幻三国》他不就来了吗?
“社长,您能详细说说如何制作一款三国游戏吗?”虎仓更平满脸殷切的开口问道。不仅仅是他,会议室内诸多策划和游戏制作者都抬起头,满脸向往。
三国题材在这个世界的火热程度和前世相比大差不差,甚至在某种程度上还要高出一筹,从长野三人组这种专为三国题材案子所生的角色就可以看出三国题材估计是柯学世界仅次于推理题材的第二大热门题材。
因此在白川说出要制作一款以三国为题材的网游时所有人都来了兴致。
“游戏背景自然就是三国世界,但单纯重复三国的历史没有意义。”白川仔细回想着上辈子诸多三国题材游戏的内核。
日本热爱三国,也爱魔改三国,既然如此他不妨也对游戏做些改动。
“在秦末大乱的时候,一块蕴含神奇能量的陨石从天而降,整个世界的人都因为这块奇石具有了神奇的能量,这之中最强大的就是独吞了半块陨石的魔神项羽。
就在拥有强大能力的项羽创造了不同于人类的种族——魔族,就在魔族即将毁灭世界的时候,一个来自现代的人类穿越了回去,带着剩余的人类拼死反抗,最终成功将项羽封印。”
听到白川编纂的背景故事,大部分人脸上都是懵懂和迷茫。
项羽大部分人还是有那么一点印象,但什么魔神,魔族,还有从现代穿越回去的人类又是什么东西?
“白川,这些和我们要制作的三国游戏有什么关联?”每当虎仓更平不叫社长,转而叫白川名字的时候,都说明他对事件持反对态度。
这一次自然也不例外。
“当然有关联了!经历了西汉、东汉后,项羽的封印已经松动,魔族重新出世.”
“所以我们要将三国变成勇者讨伐魔王?”虎仓更平虽然对于游戏制作不怎么精通,但此时也觉察出游戏中不对劲的地方了。
作为一名玩家,玩一款三国游戏肯定是想要亲自参与到那段波澜壮阔的历史当中,结果你给他改成了三个国家通力合作,一起打boss,这无论从哪个角度看都属于最差的抉择吧?
“怎么可能,我说的只是背景故事,这些只会在游戏开场的mo的特殊性让直接取缔打字不现实,最好的办法是在世界频道实施表情加特定文字的处理方式,真想要对着整个世界喊话,那就掏大价钱来买发言的权利。
最后的最后,就是内置的语音系统了。
这个不算难,但单纯只做一款嵌入式多人聊天系统哪怕发展到了极致也不过是柯学世界的yy而已,白川不想要yy,他想要qq。
通过游戏捆绑式接入qq,再绑定游戏账号和qq账号,最好将游戏平台的账号也对接过来,今后每一款游戏都使用通用账号,长久下来一个崭新的腾讯就出炉了。
将需求告知人工智能,白川便不再理会,现在的他对于如何给自己减轻工作负担已经越来越有心得,只要不是必须人工,那就直接交给智能。
异界版qq研发的同时,白川本人也没闲着,他之前所说的将星系统真的只是游戏中很小一部分玩法,帮派、结拜、结婚都是可以拿出来大书特书的存在。
比如桃园三结义的时候多一个玩家,变成桃园四结义,再比如抢先一步娶了大小乔,又或者改变蔡文姬的悲惨命运,甚至操控女角色直接找曹丕或者刘备成亲,混个皇后当当。
此时的白川只感觉无数思路源源不断从脑海中涌现出来,宛如天启。
看这架势,江古田什么的就别想了,还是老老实实待在公司当个码农吧!